Obsah se štítkem: worldbuilding
Články
Kampaň skončila, příběh ještě ne
Roky práce na kampani skončí v šuplíku. Poznámky, mapy, NPC, kteří si zasloužili víc prostoru — materiál, který by záviděl leckterý spisovatel. Otázka není, jestli ho využít, ale v jaké podobě.
Jak design dungeonu ovlivní vaši hru
Není dungeon jako dungeon! Prozkoumejte, jak se Micro-dungeony liší od Megadungeonů a balkanizovaných komplexů. Objevte, jak design prostředí, správa zdrojů a frakční hra zásadně ovlivňují strategii, tempo a celkový zážitek z vaší RPG expedice.