Přeskočit na hlavní obsah
  • Procházíme dávné archivy

  • Přihlášení
  • Registrace
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci

  • Home
  • Články
  • Úvahy a zamyšlení

Úvahy a zamyšlení

b334adb8-950e-4391-8102-a900ba3782f1_b334adb8.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 12. 09. 2026
Proč někteří vypravěči stojí za čtyři hodiny v autě

Někteří vypravěči mají stoly obsazené dřív, než se otevře přihlašování — a přitom nemají blog ani YouTube kanál. Jiní vedou hry dvacet let a zůstávají solidní, ale nepřekročí určitou hranici. Rozdíl mezi nimi není v talentu.

c5624c79-05e2-406c-a05e-21d6ea56a8f1_c5624c79.png
Herní mechaniky
Herní mechaniky
  • autor Redakce
  • 09. 09. 2026
Za padesát let se z postavy stal build a nikdo si toho nevšiml

Za padesát let se odpověď na otázku „kdo je tvoje postava?" proměnila v seznam mechanických voleb. Nestalo se to žádným zlomem — každý krok dával dokonalý smysl. A právě proto si toho skoro nikdo nevšiml.

e5520f78-4453-440b-8cd2-6414e1965c11_e5520f78.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Redakce
  • 06. 09. 2026
Miliony na Kickstarteru: komu vlastně crowdfunding pro RPG slouží

Crowdfunding přinesl stolním RPG stovky milionů dolarů a desítky her, které by jinak nevznikly. Data z posledních čtrnácti let ale ukazují vzorec, který není tak jednoduchý, jak vypadá na první pohled.

4395dc6b-a114-4825-8115-af1d6b883bff_4395dc6b.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Redakce
  • 04. 09. 2026
Psaní pro RPG: co se skutečně skrývá za tiráží

Seminář na Gen Conu sliboval odpovědi na otázku, jak se dostat k placené práci v RPG průmyslu. Čísla, která zazněla, jsou střízlivá – a kariérní realita za mnoha jmény v tiráži vypadá jinak, než většina čeká.

00fd4db3-6b03-4e04-8c34-29145da55b34_00fd4db3.png
Horror a temná RPG
Horror a temná RPG
  • autor Redakce
  • 24. 07. 2026
Vampire: The Masquerade slaví 35 let a stále kouše

Vampire: The Masquerade slaví 35 let a otázka, po které edici sáhnout, zůstává otevřená. Zkušený vypravěč Sunglar nabízí osobní výběr titulů — včetně alternativy přes Savage Worlds — bez předstírání objektivity.

a693ecbd-d0ca-47f9-ad08-92596437859d_a693ecbd.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Zdeněk Klusák
  • 20. 06. 2026
Když mapa začne svazovat hru

Když online stůl začne řídit tempo místo Vypravěče, hra se láme jinam: ztrácí se pohyb, prostor i drobné nápady, které u stolu vznikají samozřejmě. Ne vždy je problém v systému; někdy ho vytváří až nástroj.

c6e8f8c8-1fdf-4d72-b921-9c7b43523b92_c6e8f8c8.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Zdeněk Klusák
  • 17. 06. 2026
Když hra nahrazuje klid i kontakt

Hry dnes nejsou jen únik. Pro řadu lidí fungují jako opora proti stresu, osamělosti i digitálnímu přetížení — jenže jejich přínos není automatický a online prostředí umí být stejně toxické jako svět mimo něj.

495dd48b-9e94-430d-9379-6893f88ac540_495dd48b.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Redakce
  • 01. 05. 2026
Dungeons & Dragons se rozpadá do všech směrů

Dungeons & Dragons se rozbíhá do seriálů, deskovek i luxusních edic. Za množstvím novinek ale není jen růst značky, nýbrž boj o pozornost, peníze a podobu zážitku, který si z fantasy světa fanoušci odnesou.

Dva lidé v cyberpunkovém oblečení v noční deštivé ulici.
Recenze
Recenze
  • autor Redakce
  • 17. 02. 2026
Od kostek k ovladači: Fenomén TTRPG videoher

Videoherní adaptace TTRPG zažívají boom a přinášejí světy, kde volba hráče skutečně něco znamená. Prozkoumejte, jak se mechaniky D&D, Vampire: The Masquerade a Pathfinder přenášejí na obrazovku a vytvářejí jedinečné, opakovatelné zážitky.

zena-malujici-minituru-draka.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Redakce
  • 29. 01. 2026
Malování miniatur jako skvělá relaxace

Malování miniatur otevírá dveře do světa relaxace a osobní kreativity. Zjistěte, jaké benefity přináší, jak správně vybrat model (D&D, Warhammer, Battletech) a jaké základní techniky (layering, drybrushing) vám pomohou k dokonalým figurkám.

Nepřehlédněte

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
  • autor Redakce
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu
205607f8-e5c9-48cc-8d1b-f400fa3b6cf2_205607f8.png
  • autor Redakce
  • 28. 08. 2026
Ravenloft míří na oficiální stoly organizované hry
ea54b17b-c05a-4d74-b833-7f859627f4a5_ea54b17b.png
  • autor Redakce
  • 27. 07. 2026
Kořist mrtvého čaroděje a parta, která se o ni podělit nehodlá
00fd4db3-6b03-4e04-8c34-29145da55b34_00fd4db3.png
Horror a temná RPG
  • autor Redakce
  • 24. 07. 2026
Vampire: The Masquerade slaví 35 let a stále kouše

Vampire: The Masquerade slaví 35 let a otázka, po které edici sáhnout, zůstává otevřená. Zkušený vypravěč Sunglar nabízí osobní výběr titulů — včetně alternativy přes Savage Worlds — bez předstírání objektivity.

číst více

Populární štítky

  • #D&D
  • #vypravěč
  • #rpg
  • #vedení hry
  • #tvorba světa
  • #herní design
  • #improvizace
  • #TTRPG
  • #tvorba příběhu
  • #herní mechaniky
  • #zapojení hráčů
  • #horor
  • #pravidla
  • #videohry
« 1 2 3 »

Herní systémy

    Světy a dobrodružství

      Střípky RPG

          RPG Magazín
          • Home
          • Kontakty
          • Cookies a osobní údaje
          • RPG Magazín © 2007 Všechna práva vyhrazena | Používáme Mini web | Prezza s.r.o.

          Tento web používá cookies k analýze návštěvnosti a personalizaci obsahu. Další informace naleznete v Zásadách ochrany soukromí.

          Nastavení souhlasů

          Vyberte, jaké typy cookies chcete povolit: