Když Sunglar — bloger a nadšenec do stolních RPG píšící na Stargazer's World — zveřejnil na Bluesky výzvu hledající portorické tvůrce z TTRPG komunity, ozval se mu mimo jiné někdo pod jménem Axel6748. Pravé jméno si nechává pro sebe, ale v portorické herní scéně ho znají jako hráče, Vypravěče a tvůrce obsahu pro Shadowdark. Sunglar s ním následně vedl rozhovor, který vyšel na jeho blogu — a my z něj dnes čerpáme.
Co dělá Axela6748 zajímavým pro nás? Není to jen další anonym na internetu. Přispívá do bezplatného měsíčního zinu The Menu, má za sebou tři vydaná dobrodružství a na Itch.io nabízí i vlastní třídy pro Shadowdark. Tvoří v systému, který si v OSR komunitě buduje stále silnější pozici — a dělá to z Portorika, odkud do světového TTRPG prostoru prosakuje víc hlasů, než by mnozí čekali.
Hlas z ostrova, jméno neznámé
Axel6748 si zakládá na tom, že jeho skutečné jméno zůstane stranou. Na portorické tabletop scéně ho ale znají — jako hráče, Vypravěče a člověka, který se nebojí tvořit. Do širšího povědomí se dostal jednoduše: odpověděl na výzvu. Když Sunglar na Bluesky hledal portorické tvůrce z TTRPG komunity, Axel6748 se ozval.
Za tím gestem stojí víc než jen ochota promluvit. Portorická herní scéna existuje, funguje a má své tváře — jen je svět mimo ostrov příliš často přehlíží. Axel6748 je jednou z nich.
Tři dobrodružství, zine a hrstka tříd
Axel6748 netvoří v jednom formátu — a to je na jeho portfoliu vidět. Pravidelně přispívá do The Menu, bezplatného měsíčního zinu zaměřeného na Shadowdark. Jde o komunitní projekt, kde obsah vzniká proto, že tvůrci chtějí — ne proto, že za to někdo platí.
Na jeho Itch.io stránce najdeme tři vydaná dobrodružství: jedno navržené pro systém B/X, dvě přímo pro Shadowdark. Vedle nich stojí několik vlastních tříd — mezi nimi The Bravero, dostupná zdarma. OSR a B/X zázemí tu není jen ozdoba; Shadowdark z této tradice přímo vychází, a Axel6748 v tom pohybu mezi staršími a novějšími systémy evidentně cítí přirozeně.
Výsledkem je portfolio, které nepůsobí jako produktová řada, ale jako sbírka věcí, které jednoho tvůrce prostě zajímaly natolik, aby je dotáhl do vydatelné podoby.
Nápad napřed, systém až potom
Axel6748 netvoří podle plánu — tvoří podle toho, co ho právě chytí za límec. Jak sám říká, jeho kreativní proces se řídí tím, co ho v danou chvíli zaujme nebo co v něm vyvolá nápad. Může to být cokoliv. Výsledkem pak bývá dobrodružství, modul nebo třída — podle toho, kam ho ten první impuls zavede.
Aby z nápadu nevznikla jen mlhavá představa, sahá po konkrétních nástrojích: random tabulkách a word bankách. Právě ty mu pomáhají přetavit neurčitý zárodek myšlenky do použitelného materiálu. Nejde o berličku — jde o způsob, jak záměrně vnést do procesu trochu chaosu a nechat se překvapit vlastním výsledkem. Pro tvůrce pohybujícího se v OSR tradici, kde náhoda patří ke hře stejně jako kostky, to dává smysl.
Od kreslených seriálů ke kostce dvacetistěnu
Zárodky Axelova zájmu o RPG sahají hluboko do dětství — ke kreslené popkultuře, která formovala celou generaci hráčů. Konkrétní podobu tomu ale dal bratranec, který hrál Dungeons & Dragons 3.5e. Tím se svět stolních her přesunul z obrazovky na stůl.
Cesta do hry přitom nebyla přímočará. Než se Axel6748 skutečně usadil u stolu, měla proběhnout hra ve 4. edici — ta se ale nakonec neuskutečnila. Do hraní ho nakonec přivedla 5. edice D&D, ke které se dostal kolem let 2016 až 2017. A přinesla mu víc než jen nový systém: otevřela mu cestu k novým lidem a komunitě, bez níž by jeho dnešní tvorba pravděpodobně nevznikla.
D20 v kapse, wishlist na stole
U stolu Axel6748 tráví čas převážně s D&D 5e a Shadowdark — to je jeho domácí terén, systémy, ve kterých se cítí přirozeně. Jak sám říká, d20 dragon fantasy je jeho komfortní zóna. Nic víc k tomu nepotřebuje dodávat.
Vedle toho ale roste seznam systémů, které chce teprve ochutnat. Na menší straně ho lákají Goblinz, Tactiquest a Trespasser — každý z nich jiný žánr, jiný přístup. Z větších systémů ho zaujal Draw Steel, konkrétně s doplňkem Night Shift Demon Division. Je to wishlist tvůrce, který ví, kde je doma, ale nezavírá dveře před ničím zajímavým.
Kde Axela najdete
Hotovou tvorbu Axel6748 publikuje na Itch.io, kde vychází jeho moduly a dobrodružství. Na Bluesky pak sleduje, co se děje v komunitě, a sdílí, co ho právě zaměstnává. Do budoucna plánuje rozjet i Tumblr blog — a nevylučuje ani Substack. Centrálním rozcestníkem ke všemu je jeho Carrd stránka, která průběžně odráží aktuální stav jeho online přítomnosti.
Stojí za to ho sledovat
Axel6748 zaujme především fanoušky Shadowdark a širší OSR komunity — tedy hráče, kteří mají rádi systémy s kořeny v klasickém dungeon fantasy a oceňují tvorbu, která vzniká z nadšení, ne ze zakázky. Zajímat bude i ty, kdo sledují, co se děje mimo anglosaské centrum TTRPG světa — portorická scéna má svůj hlas a Axel6748 je jedním z těch, kdo ho nese ven.
Celý rozhovor, ze kterého jsme čerpali, najdete na blogu Stargazer's World, kde ho Sunglar zveřejnil. Axelovu tvorbu pak najdete přímo na Itch.io — a jeho Carrd stránka vás dovede ke všemu ostatnímu, včetně jeho Bluesky účtu a plánovaných projektů, které teprve přijdou.