Když se řekne „Dračák“, většině lidí se automaticky vybaví Dračí doupě nebo Dungeons & Dragons. Tyto systémy mají u nás dlouhou historii a stále se aktivně hrají. Vedle nich tu ale existuje i mladší systém, který si rychle získal silnou komunitu hráčů. Tím je Dračí Hlídka. 


DESTICKA-FULL-LAYERS.png


Co je Dračí Hlídka?

Dračí Hlídka je česká RPG hra na hrdiny, která vznikla v roce 2015 jako komunitní projekt. Založil ji Pavel „Tirus“ Ondrusz společně se svými známými. Na hře se pracovalo několik měsíců, během nichž začaly vznikat první kapitoly a postupně se formovala struktura pravidel.

Na vývoji se podílely také desítky hráčů, kteří hru testovali a poskytovali zpětnou vazbu, jež byla následně pečlivě vyhodnocována. O vizuální stránku se postaral ilustrátor Jakub „Fallen“ Politzer, který stojí i za grafickým designem webu.

Po dvou letech se pravidla dostala do betaverze. Testování probíhalo mimo jiné na různých herních akcích a conech, kam tvůrci jezdili představovat hru širší veřejnosti. Do testování se zapojily desítky družin a postupně vznikl i stabilní testovací tým, který pomohl doladit chyby, překlepy a nejasnosti.

Ve druhé polovině září vyšla první verze pravidel PPZ (1.0), která se během několika týdnů vyprodala. Na ni navázaly další publikace, jako například Kniha monster nebo PPP (Pravidla pro pokročilé). Dračí Hlídka se od té doby neustále rozvíjí.

Velkou roli v rozšiřování hry mají také ambasadoři, kteří ji představují na různých akcích a festivalech, například Comic-Con Prague nebo Animefest. Díky tomu se s Dračí Hlídkou seznamují další noví hráči a komunita stále roste.

Dnes se jedná o jeden z nejhranějších českých RPG systémů. Hra má také svůj vlastní festival – Hlídcon, kde se komunita může setkat s tvůrci, zahrát si hry, zúčastnit se přednášek nebo se přihlásit na delší předem vypsané oneshoty.

A Jak hra funguje v praxi?

Jak je u podobných systémů zvykem, i zde se hra řeší pomocí tahů jednotlivých hráčů. Každý hráč provede svou akci, na kterou si v případě potřeby hodí kostkou k10.

Pokud tedy hráč Baldur chce zvednout těžký předmět, hodí si k10 na Sílu, k čemuž přičte svůj atribut Síla a případně i dovednost Atletika, pokud ji ovládá. Výsledné číslo následně oznámí Vypravěči, který rozhodne, zda se akce povedla.

Jakmile dojde na boj, hráči i nepřátelé si nejprve hodí na Iniciativu, díky které se určí pořadí tahů. Tento hod se provádí kostkou k6 s přičtením opravy za Obratnost.

V praxi to může vypadat následovně:

Hráč Baldur si hodí na Iniciativu kostkou k6. Na kostce mu padne 4, opravu za Obratnost má však -2. Jeho výsledná Iniciativa je tedy 2.

Jakmile přijde na řadu, může se přiblížit k nepříteli, jelikož jako Válečník používá zbraň na blízko. Pohyb se počítá jako krátká akce a může tedy zaútočit.

Baldur se podívá na své Útočné číslo u zbraně, které se vypočítá jako útočnost zbraně plus oprava za atribut Síla. Útočnost jeho zbraně je 6 a opravu za Sílu má +4, výsledné Útočné číslo je tedy 10.

Následně si vezme kostku k6, která se v boji používá, a hodí si. Padne mu hodnota 5, kterou přičte k Útočnému číslu. Výsledný útok 15 oznámí Vypravěči.

Pokud má nepřítel ještě nevyužitou Aktivní obranu, může si hodit na Obranu. Ta se počítá jako Základní obrana (oprava za Obratnost + kvalita zbroje) plus Obrana zbraně.

Nepřítel si hodí k6, na které mu padne 2. Jeho Obranné číslo je 4, a výsledná obrana je tedy 6.

Baldur následně oznámí zranění své zbraně, které se přičítá ve chvíli, kdy útok projde. Jelikož útok 15 překonal Obranu 6, vznikl rozdíl 9. Baldur si navíc přičte zranění zbraně 2, a výsledkem je tedy 11 zranění.

A jak je to se smrtí?

Dračí Hlídka používá systém zvaný Hranice smrti. Ta má základní hodnotu 10, ke které se přičítá oprava za Odolnost.

Válečník Baldur má opravu za Odolnost +3, jeho maximální počet životů je tedy 13. Stejnou hodnotu má i jeho Hranice smrti, ovšem do mínusu, tedy -13.

Pokud Baldurovi klesnou životy na 0, neznamená to automatickou smrt, ale bezvědomí. Pokud však jeho životy klesnou pod Hranici smrti, Baldur umírá.

Pokud hráč ovládá magii a chce seslat kouzlo, musí nejprve zjistit, zda má dostatek Many či jiného zdroje.

Dračí Hlídka nefunguje na systému Spell Slotů, díky čemuž mohou kouzelníci sesílat více kouzel za sebou. Vše však závisí na tom, kolik Many jednotlivá kouzla stojí.

Kouzelník Meredil chce seslat kouzlo Blesk, které stojí 3 Many a má obtížnost 6. Může však vyvolat více blesků najednou. Každý další blesk stojí o 2 Many více a zároveň zvyšuje obtížnost o 2.

Meredil se rozhodne seslat tři blesky. Manu na to má, a tak si hodí k10. Na kostce mu padne 4.

K tomu přičte dovednost Sesílání kouzel na stupni 3 a opravu za Inteligenci +4. Výsledné číslo je tedy 11.

Obtížnost seslání tří blesků byla 10, a Meredil tedy kouzlo úspěšně seslal.

Za každý blesk si následně hází 1k6 na zranění, dohromady tedy 3k6. Padne mu 3, 5 a 2, výsledkem je tedy magické zranění 10.

Čím je Dračí Hlídka zajímavá?

Dračí Hlídka je zajímavá hned v několika ohledech. Už jen tím, že se jedná o čistě český systém, který má silnou, stabilní a stále rostoucí komunitu. Ta přispívá nejen zpětnou vazbou, ale rovněž vlastním obsahem na portálu Na Hlídce, kde neustále přibývají nové materiály rozšiřující možnosti hry.

Za zmínku stojí také jednoduchost celého systému. Ke hře se využívají především kostky k6 a k10, což je pro nové hráče přístupnější než některé komplexnější systémy. Hráči navíc nemusí neustále hledat v množství tabulek, díky čemuž má hra svižnější tempo.

Zajímavě funguje i magie. Dračí Hlídka nevyužívá systém Spell Slotů, ale pracuje s Manou, Duševní silou nebo Boží přízní podle typu postavy. Kouzelníci, Hraničáři i Klerici tak mohou sesílat více kouzel za sebou, pokud jim na to stačí zdroje.

Aby však hra zůstala vyvážená, obsahuje také systém Únavy. Každá náročnější akce postupně vyčerpává postavu, díky čemuž hra působí o něco realističtěji a hráči musí více přemýšlet nad svými rozhodnutími.

Dračí Hlídka má i vlastní svět zvaný Domovina, ve kterém se odehrávají oficiální dobrodružství a questy. Velkou roli v rozšiřování komunity hrají Ambasadoři, kteří prezentují hru na různých akcích po celé republice. Aktuálně jich fungují desítky a právě i díky nim se Dračí Hlídka dostává k novým hráčům.

Hlídku si lze zahrát nejen osobně, ale také online. Kromě oficiálního Discord serveru Dračí Hlídky existuje i řada dalších komunitních serverů, kde lze najít skupinu ke hraní, pokud hráči nemají možnost scházet se osobně.

Jednotlivým publikacím a dalším zajímavostem ze světa Dračí Hlídky se budeme věnovat v následujících článcích.