Obsah se štítkem: historie

Články

c5624c79-05e2-406c-a05e-21d6ea56a8f1_c5624c79.png
Za padesát let se z postavy stal build a nikdo si toho nevšiml

Za padesát let se odpověď na otázku „kdo je tvoje postava?" proměnila v seznam mechanických voleb. Nestalo se to žádným zlomem — každý krok dával dokonalý smysl. A právě proto si toho skoro nikdo nevšiml.

445d2de8-39aa-47fa-bad0-16f7b11811b3_445d2de8.png
Videohry nezrodily stolní RPG, ale taky jim nezůstaly dlužny

Příběh o tom, jak D&D zrodilo videoherní RPG, je přesný — ale neúplný. Videohry si postupně vyvinuly vlastní narativní logiku a designové nástroje, a pak se s nimi vrátily zpátky ke stolům. Stolní hry je nechaly dovnitř.

0da24e16-c55e-4f5b-b24e-a397aa95f5c0_0da24e16.png
Otisk satanské paniky v D&D pravidlech

Satanská panika kolem Dungeons & Dragons nebyla jen okrajový kulturní spor. Tlak škol, rodičů a kazatelů zasáhl i text pravidel, tón hry a rozhodování TSR — a to způsobem, který ve zjednodušeném vyprávění často mizí.

Digitální umělec malující fantasy postavu na grafickém tabletu.
Od Elmorea po digitál: Evoluce RPG umění

Vizuální umění RPG her prošlo fascinující cestou od tužkových skic Larryho Elmorea po digitální mistrovská díla. Proč se umělecké knihy prodávají rekordně a jak crowdfunding ovlivnil diverzitu stylů u vydavatelů jako Kobold Press. Umění je srdcem každého herního světa.

57b39e04-60c4-4e7a-99eb-150d735389dc_57b39e04.png
D&D draci: typy, lore a Tiamat jako vrchol moci

Dračí bestiář D&D je větší, než se na první pohled zdá: od původních pěti barev přes metalické rody až po nemrtvé a psionické mutace. Jenže za tou rozmanitostí se skrývá i staré napětí mezi mýtem, pravidly a tím, co z draka dělá skutečnou hrozbu.