Přeskočit na hlavní obsah
  • Procházíme dávné archivy

  • Přihlášení
  • Registrace
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci

  • Home
  • Populární

Populární

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
Recenze
Recenze
  • autor Redakce
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu

Hra trvá jedno odpoledne, postava zemře na konci a přesto má sezení zanechat pocit klidu a radosti. Ikigai: One Tiny Life Alessandra Piroddího staví na tomhle paradoxu — a otázka je, jestli to pravidla na dvanácti stranách skutečně unesou.

4fc62d67-e3e4-4ca3-ae9f-1fdbeb4f67b5_4fc62d67.png
Tvorba světa
Tvorba světa
  • autor Redakce
  • 18. 07. 2026
Svět se nestaví doma – staví se přímo u stolu

Boromir ve Společenstvu prstenu řekne tři slova a diváci okamžitě vědí, co přichází. Žádná přednáška, žádný výklad. Právě tenhle moment Mike Bourke z Campaign Mastery rozebírá jako model toho, jak by měla fungovat tvorba světa přímo u stolu.

rogue-specialistka-knihovna.png
Hraní rolí
Hraní rolí
  • autor Redakce
  • 05. 02. 2026
Odhalte skrytý potenciál Rogua překonáním stereotypů

Archetyp Rogua je v D&D často svázán stereotypem zloděje či vraha. Přitom tato třída nabízí obrovský narativní potenciál. Podívejte se, jak se stereotypy zakořenily, proč je nutné je překonat, a jaké nové role a příběhy můžete s Darebákem vytvořit.

vypravec-planuje-uzlovy-pribeh-s-d20.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 03. 02. 2026
Jak udržet hráče v napětí a akci

Uzlový design (Node-Based Design) je metoda pro strukturování komplexních RPG příběhů do sítě vzájemně propojených scén (uzlů). Zjistěte, jak plánovat dobrodružství od konce, jak využít chokepointy a plovoucí stopy a jak se vyhnout railroadingu.

Digitální umělec malující fantasy postavu na grafickém tabletu.
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Redakce
  • 22. 01. 2026
Od Elmorea po digitál: Evoluce RPG umění

Vizuální umění RPG her prošlo fascinující cestou od tužkových skic Larryho Elmorea po digitální mistrovská díla. Proč se umělecké knihy prodávají rekordně a jak crowdfunding ovlivnil diverzitu stylů u vydavatelů jako Kobold Press. Umění je srdcem každého herního světa.

Fotografie DM a hráče při živé diskusi během stolního RPG.
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 20. 01. 2026
Improvizace jako tajná zbraň Dungeon Masterů

Improvizace je pro Dungeon Mastery (DM) základní dovednost, která promění sezení v nezapomenutelný zážitek. Objevte klíčové techniky jako „ano, a…“ a aktivní naslouchání, naučte se delegovat znalost pravidel a čerpat inspiraci. Zvyšte zapojení hráčů a nechte příběh žít vlastním životem!

57b39e04-60c4-4e7a-99eb-150d735389dc_57b39e04.png
Úvahy a zamyšlení
Úvahy a zamyšlení
  • autor Redakce
  • 04. 12. 2025
D&D draci: typy, lore a Tiamat jako vrchol moci

Dračí bestiář D&D je větší, než se na první pohled zdá: od původních pěti barev přes metalické rody až po nemrtvé a psionické mutace. Jenže za tou rozmanitostí se skrývá i staré napětí mezi mýtem, pravidly a tím, co z draka dělá skutečnou hrozbu.

Portrét Dungeon Mastera s dvacetistěnnou kostkou v dramatickém světle.
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 02. 12. 2025
Tajemství skvělého vedení stolní RPG

Průvodce pro Dungeon Mastery a vypravěče. Odpovědnost, příprava a mindset DM. Tipy na efektivní plánování, improvizaci a tvorbu živých NPC. Zjistěte, proč je session zero klíčová a jak udržet u stolu pozitivní a vyváženou atmosféru.

action-queue-poznamky.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 25. 09. 2025
Zvládněte chaos mimo boj pomocí Action Queue

Každý GM to zná: hráči se rozutečou po městě a akce se prolínají. Místo umělého střídání tahů se naučte Action Queue a Action Clock. Zvládněte simultánní dění, získejte kontrolu nad časem a pozicemi a učiňte hru živější a plynulejší.

alchymistova-lahvicka.png
Tvorba světa
Tvorba světa
  • autor Redakce
  • 01. 09. 2025
Průvodce tvorbou magických artefaktů

Chcete do své hry přidat jedinečný magický předmět, který oživí příběh a podnítí fantazii? Naučte se, jak pomocí kostek vytvořit artefakt od základního předmětu přes jeho jedinečné schopnosti až po nečekané komplikace.

Nepřehlédněte

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
  • autor Redakce
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu
205607f8-e5c9-48cc-8d1b-f400fa3b6cf2_205607f8.png
  • autor Redakce
  • 28. 08. 2026
Ravenloft míří na oficiální stoly organizované hry
ea54b17b-c05a-4d74-b833-7f859627f4a5_ea54b17b.png
  • autor Redakce
  • 27. 07. 2026
Kořist mrtvého čaroděje a parta, která se o ni podělit nehodlá
00fd4db3-6b03-4e04-8c34-29145da55b34_00fd4db3.png
Horror a temná RPG
  • autor Redakce
  • 24. 07. 2026
Vampire: The Masquerade slaví 35 let a stále kouše

Vampire: The Masquerade slaví 35 let a otázka, po které edici sáhnout, zůstává otevřená. Zkušený vypravěč Sunglar nabízí osobní výběr titulů — včetně alternativy přes Savage Worlds — bez předstírání objektivity.

číst více

Populární štítky

  • #D&D
  • #vypravěč
  • #rpg
  • #vedení hry
  • #tvorba světa
  • #herní design
  • #improvizace
  • #TTRPG
  • #tvorba příběhu
  • #herní mechaniky
  • #zapojení hráčů
  • #horor
  • #pravidla
  • #videohry
« 1 2 3 »

Herní systémy

    Světy a dobrodružství

      Střípky RPG

          RPG Magazín
          • Home
          • Kontakty
          • Cookies a osobní údaje
          • RPG Magazín © 2007 Všechna práva vyhrazena | Používáme Mini web | Prezza s.r.o.

          Tento web používá cookies k analýze návštěvnosti a personalizaci obsahu. Další informace naleznete v Zásadách ochrany soukromí.

          Nastavení souhlasů

          Vyberte, jaké typy cookies chcete povolit: