Přeskočit na hlavní obsah
  • Procházíme dávné archivy

  • Přihlášení
  • Registrace
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci

  • Home
  • Detail autora

Autor Zdeněk Klusák


  • Kontaktní email: [email protected]
  • Web: https://www.prezza.cz


Články autora

9e920d9f-5425-447a-8ead-5a01d82c0043_9e920d9f.png
Vedení hry
  • autor Zdeněk Klusák
  • 13. 09. 2026
Příprava, která hráče nezajímá, a triky, které to mění

Hodina přípravy, tři hodiny hry a nejasný pocit, co z toho hráči vůbec zaregistrovali. Sly Flourish shromáždil techniky, které při minimálním úsilí přinášejí hned několik výhod najednou — a fungují napříč systémy.

b334adb8-950e-4391-8102-a900ba3782f1_b334adb8.png
Vedení hry
  • autor Zdeněk Klusák
  • 12. 09. 2026
Proč někteří vypravěči stojí za čtyři hodiny v autě

Někteří vypravěči mají stoly obsazené dřív, než se otevře přihlašování — a přitom nemají blog ani YouTube kanál. Jiní vedou hry dvacet let a zůstávají solidní, ale nepřekročí určitou hranici. Rozdíl mezi nimi není v talentu.

5dc58658-c903-4d02-ba9b-409ab8766d73_5dc58658.png
Vedení hry
  • autor Zdeněk Klusák
  • 11. 09. 2026
Hod kostkou jako způsob, jak hráčům říct, ať nemyslí

Hod na Vnímání trvá deset vteřin a nevyžaduje od hráče nic. Angry ve své eseji tvrdí, že právě v tom je problém — a že řešení nesouvisí s tím, jak jsou kostky naházené.

c5624c79-05e2-406c-a05e-21d6ea56a8f1_c5624c79.png
Herní mechaniky
  • autor Zdeněk Klusák
  • 09. 09. 2026
Za padesát let se z postavy stal build a nikdo si toho nevšiml

Za padesát let se odpověď na otázku „kdo je tvoje postava?" proměnila v seznam mechanických voleb. Nestalo se to žádným zlomem — každý krok dával dokonalý smysl. A právě proto si toho skoro nikdo nevšiml.

e5520f78-4453-440b-8cd2-6414e1965c11_e5520f78.png
Úvahy a zamyšlení
  • autor Zdeněk Klusák
  • 06. 09. 2026
Miliony na Kickstarteru: komu vlastně crowdfunding pro RPG slouží

Crowdfunding přinesl stolním RPG stovky milionů dolarů a desítky her, které by jinak nevznikly. Data z posledních čtrnácti let ale ukazují vzorec, který není tak jednoduchý, jak vypadá na první pohled.

221c0146-cc28-45ab-bb3c-58986867867e_221c0146.png
Zprávy a aktuality
  • autor Zdeněk Klusák
  • 05. 09. 2026
Půlčíci, vražda v záhonu a systém, který vám stopy nezatají

Cozy fantasy a vražda v záhonu zní jako přirozená kombinace — ale udělat z toho funkční detektivní RPG je jiná věc. Merryshire Detective Club od Pelgrane Press se o to pokouší s GUMSHOE v základech a vesnicí, kterou si hráči staví sami.

4395dc6b-a114-4825-8115-af1d6b883bff_4395dc6b.png
Úvahy a zamyšlení
  • autor Zdeněk Klusák
  • 04. 09. 2026
Psaní pro RPG: co se skutečně skrývá za tiráží

Seminář na Gen Conu sliboval odpovědi na otázku, jak se dostat k placené práci v RPG průmyslu. Čísla, která zazněla, jsou střízlivá – a kariérní realita za mnoha jmény v tiráži vypadá jinak, než většina čeká.

d62d5431-2dd1-4ee5-9eeb-7695c8774b66_d62d5431.png
Vedení hry
  • autor Zdeněk Klusák
  • 02. 09. 2026
Proč Vypravěč hází kostkou místo aby sám rozhodoval

Vypravěč stojí před rozhodnutím, koho monstrum napadne. Správná taktická volba je zřejmá. Mike Shea alias Sly Flourish ji ignoruje a sáhne po kostce — a tvrdí, že to není vzdání se kontroly.

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
Recenze
  • autor Zdeněk Klusák
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu

Hra trvá jedno odpoledne, postava zemře na konci a přesto má sezení zanechat pocit klidu a radosti. Ikigai: One Tiny Life Alessandra Piroddího staví na tomhle paradoxu — a otázka je, jestli to pravidla na dvanácti stranách skutečně unesou.

fc1b0823-78e9-43a0-a95d-07ac040f7a88_fc1b0823.png
Zprávy a aktuality
  • autor Zdeněk Klusák
  • 29. 08. 2026
Andělé jako hrozba: červnový D&D Beyond Drop mění nebeskou hierarchii

Andělé v D&D tradičně zachraňují. Červnový drop k Ravenloft: The Horrors Within přináší čtyři andělské protivníky, kteří tuhle představu zpochybňují — a s nimi kouzla, předměty a mapy, které komunita přijala různě.

Nepřehlédněte

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
  • autor
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu - 1
205607f8-e5c9-48cc-8d1b-f400fa3b6cf2_205607f8.png
  • autor
  • 28. 08. 2026
Ravenloft míří na oficiální stoly organizované hry - 2
ea54b17b-c05a-4d74-b833-7f859627f4a5_ea54b17b.png
  • autor
  • 27. 07. 2026
Kořist mrtvého čaroděje a parta, která se o ni podělit nehodlá - 3
00fd4db3-6b03-4e04-8c34-29145da55b34_00fd4db3.png
Horror a temná RPG
  • autor
  • 24. 07. 2026
Vampire: The Masquerade slaví 35 let a stále kouše

Vampire: The Masquerade slaví 35 let a otázka, po které edici sáhnout, zůstává otevřená. Zkušený vypravěč Sunglar nabízí osobní výběr titulů — včetně alternativy přes Savage Worlds — bez předstírání objektivity.

číst více
« 1 2 3 4 5 6 »

Herní systémy

    Světy a dobrodružství

      Střípky RPG

          RPG Magazín
          • Home
          • Kontakty
          • Cookies a osobní údaje
          • RPG Magazín © 2007 Všechna práva vyhrazena | Používáme Mini web | Prezza s.r.o.

          Tento web používá cookies k analýze návštěvnosti a personalizaci obsahu. Další informace naleznete v Zásadách ochrany soukromí.

          Nastavení souhlasů

          Vyberte, jaké typy cookies chcete povolit: