Přeskočit na hlavní obsah
  • Procházíme dávné archivy

  • Přihlášení
  • Registrace
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci

  • Home
  • Teorie

Teorie

Herní návrhy
Vedení hry
Tvorba světa
Herní mechaniky
Hraní rolí
4e833980-5d99-4856-8443-48f67a5411c6_4e833980.png
Hraní rolí
Hraní rolí
  • autor Redakce
  • 10. 07. 2026
Sólo D&D: Hraní bez Pána jeskyně

Když se skupina nesejde, D&D nemusí skončit. Sólo hraní ale klade jiný problém: někdo musí současně táhnout příběh, vyvažovat střety i držet napětí, aniž by si hru nevědomky přizpůsoboval.

014c4ee5-19f1-4d90-afda-45f7bd07633c_014c4ee5.png
Herní návrhy
Herní návrhy
  • autor Zdeněk Klusák
  • 05. 07. 2026
Když instinkt při výběru RPG přestane stačit

Když oblíbené hry přestanou fungovat jako kompas, problém nebývá v nabídce, ale ve vlastním vkusu. Článek rozebírá, jak se z neurčité atmosféry stává konkrétní napětí mezi systémem, situací, podtextem a tím, co od hry čekáme.

e72c5eac-ed4e-4987-b6b9-bdf7816e8bd8_e72c5eac.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Zdeněk Klusák
  • 03. 07. 2026
svět, který vrací úder

Kampaň často stojí na mapách a lore, ale stůl přesto zůstává tichý. Pod povrchem bývá stejný problém: svět nereaguje, volby nemají váhu a postavy splývají s kulisami.

a90c89cd-e54e-4dc5-8309-95087f386801_a90c89cd.png
Herní návrhy
Herní návrhy
  • autor Zdeněk Klusák
  • 24. 06. 2026
Mars bez warpů, bez výmluv

Realistická výprava na Mars láká uvěřitelností, ale u stolu se snadno změní v sled poruch, čekání a rutiny. Otázka není, zda je věrohodná, ale jestli bez warpů, mimozemšťanů a bojů unese napětí celé kampaně.

8effbbc2-f82e-4983-b065-ab4904421522_8effbbc2.png
Herní návrhy
Herní návrhy
  • autor Zdeněk Klusák
  • 21. 06. 2026
Karavana kostí a cena přežití

Karavana kostí není jen pochodující hrobka. Uvnitř funguje město, hierarchie i obchod, a právě to dělá z téhle nemrtvé pevnosti děsivější hrozbu než běžnou armádu kostlivců.

a380f53b-a11b-48b3-a990-af1330f856f5_a380f53b.png
Herní návrhy
Herní návrhy
  • autor Redakce
  • 14. 06. 2026
když se kostky mění v médium

TTRPG už nejsou okrajové hobby. Otázka ale zní jinak: jak se z domácí partie stane formát, který sledují davy, a kde přesně se láme hranice mezi hrou, obsahem a kulturní značkou?

56709a2f-acb1-4d0b-aa89-9a9172d3a756_56709a2f.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 26. 04. 2026
Naladění, které bolí víc než hodina klidu

Když naladění magického předmětu v Dungeons & Dragons proběhne samo od sebe, legenda se často zlomí v administrativu. Výzva Přesvědčení se tomu staví proti: z artefaktu dělá zkoušku povahy, vůle i rizika.

4cb63275-56d7-4e68-899b-f48f1ed1347e_4cb63275.png
Herní návrhy
Herní návrhy
  • autor Redakce
  • 25. 04. 2026
Když stará temnota znovu roste pod kůží

Acolyt kůže z D&D 3.5 staví na proměně těla i duše za pekelnou moc. V převodu do 5e ale vyvstává otázka, zda temný motiv ještě unese nové pravidlo, aniž by z něj zůstaly jen další bonusy a odolnosti.

Fotografie přátel sedících u stolu a hrajících stolní hru na hrdiny s mapami a kostkami.
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 26. 02. 2026
Jak tvořit D&D svět s hráči

Objevte, proč je flexibilita a zapojení hráčů klíčem k nezapomenutelným D&D dobrodružstvím. Naučte se, jak budovat herní svět postupně, reagovat na nečekané kroky postav a využít inspiraci z oficiálních i domácích zdrojů.

Detailní záběr na postavu se šibalským výrazem v dobovém kostýmu, obklopenou dalšími muži, ilustrující setkání se zdrojem informací či lží v RPG příběhu.
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 24. 02. 2026
Jak mistrovsky používat vodítka v RPG

Naučte se efektivně pracovat s vodítky, abyste zabránili frustraci hráčů a udrželi příběh plynulý. Zjistěte, jaké jsou klíčové rozdíly mezi stopami, zvěstmi a lžemi a jak správně dávkovat falešné indicie pro napínavý detektivní zážitek.

Nepřehlédněte

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
  • autor Redakce
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu
205607f8-e5c9-48cc-8d1b-f400fa3b6cf2_205607f8.png
  • autor Redakce
  • 28. 08. 2026
Ravenloft míří na oficiální stoly organizované hry
ea54b17b-c05a-4d74-b833-7f859627f4a5_ea54b17b.png
  • autor Redakce
  • 27. 07. 2026
Kořist mrtvého čaroděje a parta, která se o ni podělit nehodlá
00fd4db3-6b03-4e04-8c34-29145da55b34_00fd4db3.png
Horror a temná RPG
  • autor Redakce
  • 24. 07. 2026
Vampire: The Masquerade slaví 35 let a stále kouše

Vampire: The Masquerade slaví 35 let a otázka, po které edici sáhnout, zůstává otevřená. Zkušený vypravěč Sunglar nabízí osobní výběr titulů — včetně alternativy přes Savage Worlds — bez předstírání objektivity.

číst více

Populární štítky

  • #D&D
  • #vypravěč
  • #rpg
  • #vedení hry
  • #tvorba světa
  • #herní design
  • #improvizace
  • #TTRPG
  • #tvorba příběhu
  • #herní mechaniky
  • #zapojení hráčů
  • #horor
  • #pravidla
  • #videohry
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 »

Herní systémy

    Světy a dobrodružství

      Střípky RPG

          RPG Magazín
          • Home
          • Kontakty
          • Cookies a osobní údaje
          • RPG Magazín © 2007 Všechna práva vyhrazena | Používáme Mini web | Prezza s.r.o.

          Tento web používá cookies k analýze návštěvnosti a personalizaci obsahu. Další informace naleznete v Zásadách ochrany soukromí.

          Nastavení souhlasů

          Vyberte, jaké typy cookies chcete povolit: