Přeskočit na hlavní obsah
  • Procházíme dávné archivy

  • Přihlášení
  • Registrace
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci
RPG Magazín
  • Systémy
    • Klasická fantasy
    • Moderní a sci-fi
    • Horror a temná RPG
    • Narrativní / Indie systémy
    • České a lokální hry
    • Humor a lehčí RPG
  • Dobrodružství
    • Moduly
    • Herní scénáře
    • Zápletky
    • Lokace
    • NPC a bestie
    • Mapy
  • Teorie
    • Herní návrhy
    • Vedení hry
    • Tvorba světa
    • Herní mechaniky
    • Hraní rolí
  • Komunita
    • Rozhovory
    • Reportáže
    • Česká RPG scéna
    • Akce a setkání
  • Články
    • Povídky a příběhy
    • Úvahy a zamyšlení
    • Zprávy a aktuality
    • Recenze
  • Další
    • Začátečníci

  • Home
  • Teorie
  • Vedení hry

Vedení hry

rpg-frustrovana-skupina.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 21. 10. 2025
Jak zachránit hru před destruktivními hráči?

Zažili jste hru, kterou zničil jeden hráč? Podíváme se na projevy destruktivního chování, od špatných postav po ignorování žánru, a jak jim jako GM efektivně čelit.

hraci-vizualizace-imerze.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 16. 10. 2025
Vypravěč a mentální modelování: Klíč k imerzi

Jak si vypravěč v hlavě skládá svět. Zjistěte, jak mentální modelování a vizualizace detailů pomáhá k rychlé reakci, konzistentní naraci a hlubší imerzi ve hrách na hrdiny.

hraci-rpg-reakce-hod-kostkou.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 02. 10. 2025
Náhoda, tempo a kostky v RPG

Klíčem ke skvělému RPG zážitku je rovnováha. Zjistěte, jak správně střídat napětí a oddech, kdy nechat mluvit kostky a jak se vyhnout frustraci z náhody.

action-queue-poznamky.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 25. 09. 2025
Zvládněte chaos mimo boj pomocí Action Queue

Každý GM to zná: hráči se rozutečou po městě a akce se prolínají. Místo umělého střídání tahů se naučte Action Queue a Action Clock. Zvládněte simultánní dění, získejte kontrolu nad časem a pozicemi a učiňte hru živější a plynulejší.

gm-jako-reziser-pohled-na-scenu.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 19. 09. 2025
GM jako režisér: Nový pohled na encountery

Přestaňte vnímat encountery jen jako boj. Objevte role režiséra, scenáristy a producenta, které vám pomohou vést živější a poutavější RPG dobrodružství.

rpg-narativni-boj-jeskyne.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 16. 09. 2025
Příběh nad pravidly: Narativní souboj v RPG

Sledujte družinu dobrodruhů v akci! Ukážeme si, jak z hodu kostkou vytvořit nezapomenutelný příběh plný taktiky, emocí a nečekaných zvratů.

spor_u_stolu.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 12. 09. 2025
Jak řešit sporné herní situace jako GM

Rozhodování Game Mastera v nejednoznačných situacích je často minovým polem. Naučte se, jak se vyhnout sporům u stolu, jak rozlišovat mezi úmyslem hráče a schopností postavy a jak adjudikovat i ty nejsložitější akce.

posouvani-figurky.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 09. 09. 2025
Průvodce vedením old-school kampaně

Chcete vést první RPG kampaň v old-school stylu a nevíte, jak na to? Tento průvodce vám poradí s výběrem systému, efektivní přípravou i s organizací herní skupiny.

ranger_les.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 04. 09. 2025
Umění tvorby tabulek náhodných setkání

Tvorba tabulky náhodných setkání je jako umění. Naučte se, jak na to krok za krokem – od výběru dramatických extrémů až po přidávání drobných detailů, které obohatí každou hru.

rpg-strategie.png
Vedení hry
Vedení hry
  • autor Redakce
  • 26. 08. 2025
Inovace v RPG: Nový pohled na hru

Objevte, jak se RPG blogosféra a nové herní systémy stávají zdrojem inspirace pro dynamičtější a kreativnější hraní. Článek se zaměřuje na netradiční přístupy, které posouvají hranice tradičních pravidel.

Nepřehlédněte

563b64b0-9ef2-4e22-a1ca-a68a490405bb_563b64b0.png
  • autor Redakce
  • 30. 08. 2026
Jeden den, jeden život a smrt, která nepotřebuje omluvu
205607f8-e5c9-48cc-8d1b-f400fa3b6cf2_205607f8.png
  • autor Redakce
  • 28. 08. 2026
Ravenloft míří na oficiální stoly organizované hry
ea54b17b-c05a-4d74-b833-7f859627f4a5_ea54b17b.png
  • autor Redakce
  • 27. 07. 2026
Kořist mrtvého čaroděje a parta, která se o ni podělit nehodlá
00fd4db3-6b03-4e04-8c34-29145da55b34_00fd4db3.png
Horror a temná RPG
  • autor Redakce
  • 24. 07. 2026
Vampire: The Masquerade slaví 35 let a stále kouše

Vampire: The Masquerade slaví 35 let a otázka, po které edici sáhnout, zůstává otevřená. Zkušený vypravěč Sunglar nabízí osobní výběr titulů — včetně alternativy přes Savage Worlds — bez předstírání objektivity.

číst více

Populární štítky

  • #D&D
  • #vypravěč
  • #rpg
  • #vedení hry
  • #tvorba světa
  • #herní design
  • #improvizace
  • #TTRPG
  • #tvorba příběhu
  • #herní mechaniky
  • #zapojení hráčů
  • #horor
  • #pravidla
  • #videohry
« 1 2 3 4 5 »

Herní systémy

    Světy a dobrodružství

      Střípky RPG

          RPG Magazín
          • Home
          • Kontakty
          • Cookies a osobní údaje
          • RPG Magazín © 2007 Všechna práva vyhrazena | Používáme Mini web | Prezza s.r.o.

          Tento web používá cookies k analýze návštěvnosti a personalizaci obsahu. Další informace naleznete v Zásadách ochrany soukromí.

          Nastavení souhlasů

          Vyberte, jaké typy cookies chcete povolit: